Annotated portfolios and other forms of intermediate-level knowledge

source:  Jonas Löwgren. 2013. Annotated portfolios and other forms of intermediate-level knowledge.interactions 20, 1 (January 2013), 30-34. DOI=10.1145/2405716.2405725 http://doi.acm.org/10.1145/2405716.2405725

本篇文章主要探討中介形式的知識以及設計物。作者認為這些物品以及知識雖不若最終成品一樣完善,但仍舊擁有其價值。設計研究可以在軸向上分成抽象化的通則以及實際的設計物這兩個終端,而中介知識則位於其中間的空白處。

Screen Shot 2013-04-28 at 8.37.44 AM

 

作者在開頭探討了設計研究跟設計實務的不同之處,很巧的是作者的論點跟Epistemic artifacts  [1]相當類似。他們都認為設計"研究" 的目的都是產出知識,也就是上圖中的 General Theory 這個部分,而設計實務所產出的則是設計物。中間的部分作者認為仍舊是有相當的價值,即便它可能沒有實際的產出。Epistemic artifacts  中所提到的中介產物的範圍較小,本文作者提供了中介知識的概觀以及其他的許多形式。 Depth of File [2] 中也提到了用影片這種媒介來做設計。

這幾種種類的中介知識最大的用途是提供其他人一些聯想以及洞見。例如 Annotated portfolios 的方式,使用者將設計物或圖片化約為幾組關鍵字,再通票選選出其中好的一些關鍵字。但除此之外其他的中介知識像是 概念發想的一些記錄,也都可以提供很多知識在裡面。

 

 

 

[1] Epistemic artifacts : 之前寫的報告

[2] “Depth of field". Timo Arnall. http://www.nearfield.org/2010/09/depth-of-field-film-in-design-research

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go-framworks

Screen Shot 2013-04-26 at 3.07.24 PM今年雖然沒有寫展望,不過一直有一個目標在我的心中,就是自己寫一套自己的 creative coding framework 。之前一直卡在 跟qt去對接。目前最近有高手寫了一個很完整的版本 – qt-ui ,初步都可以使用。所以我就得以繼續下去了!!  上面就是仿造processing 教學的第一個作品(http://processing.org/learning/gettingstarted/ )。 程式碼長這樣(go還沒非常熟!!):


package main
import (
 "../goframework"
)
func Draw(){
 goframework.Fill(0,255,255)
 if goframework.MousePressed() {
 goframework.Fill(0,0,0)
 }else{
 goframework.Fill(255,255,255)
 }
 goframework.Ellipse(goframework.MouseX(),goframework.MouseY(),80,80)

}
func main(){
 goframework.FrameRate(60)
 goframework.Draw(Draw)
 goframework.Win(400,400)
}

不過我還是修改了qt-ui的幾個部分。

  1.  設定背景繪圖的時候不會會清除。
  2. 設定滑鼠 move事件 在不按下左右鍵的時候也會觸發。

未來大概還要改不少吧@@  qt 這邊對我就比較難了 。 目前的計劃是先把2D的部分api給完成。再來是參數化設計 , 影像處理的api  , 內建使用go 寫的 簡易的電腦視覺的lib(像是找邊緣之類的。) ,  最後跟硬體 Arduino對接。  最後是3D的部份,要有3D的部分才有辦法做投影校正的lib阿!!

Beyond Schemas: Planning Your XML Model

最近因為要設計一些交換用的xml,所以就買了之前在oreilly上看到的這本short cut:

 Beyond Schemas: Planning Your XML Model

不過內容跟我想像的差距頗大…orz我本來是希望可以深入一點 XSD的設計方式(像是香港氣象局的這份),不過這本書都沒講到。講的是更高層次的設計階段,不太符合我現在要的。如果是剛接觸xml的人,應該還不錯啦

How to build Azureus

Azureus是一套Java寫的bt軟體,最近因為某種用途,要寫一個自己的界面。所以就來研究一下。結果照著wiki做搞了老半天….。

最後火了,不從cvs下來了,直接抓3.0的source jar 檔解壓縮然後從eclipse 建一個project起來。

之後要從官方的swt網站上,抓最新的swt(3.33),之後加到build path, and class path中。指定 main class 為

org.gudy.azureus2.ui.swt.Main !!!

bingo!!!

update: 有點錯誤…

你需要

1.把編碼從ms950->utf8 (某些字元的映射有問題)

2.import  apple-extensions.jar swt-xosx.jar (可從cvs 中取得)
3.並且到已安裝的Azureus 的目錄底下 copy

swt-awt-win32-3318.dll  and swt-win32-3318.dll    to the Windows\system32\

才行,唉  好累… 看看另一邊的libtorrent…. 要不是找到.exe的安裝檔…我….。不過到現在還在download…

mod_rewrite

最近要把前瞻工程計畫那邊的個人部落格網址弄好看一點,因此就開始學習 mod_rewrite。不過一直弄不起來,也不知道怎麼debug。最後終於找到除錯的方法。在apache設定:

RewriteLogLevel 9
RewriteLog C:/AppServ/Apache2.2/logs/rewrite_log

就是這樣,不過即便如此,postfix 也還沒寫好阿>"<…

前瞻科技整合計畫

第二天就出事了….=.= 目前看起來似乎是瞬間流量過大 ip被鎖了@@ 詳情可能要明天問問看才知道。唉 老師一定氣死了,不過實在沒辦法,機器太晚到,來不及請固定ip,只好先借一個學弟的電腦,可是才第二天就掛了….orz。

update:今天同學去問才知道疑似被駭入值入木馬或是病毒,不斷地去try別人的密碼 …T_T 喔 怎麼會這樣,才第二天耶。現在只好趕快弄好,等資網處把ip還我們阿T_T

前瞻工程科技概念設計計畫

今天去參加前瞻工程科技概念設計計畫的說明會,感覺這個計畫會搞得挺大的,而會產出些什麼也真的很令人期待。句台科設計學院院長說,全台所有有設計科系的學校都出席了:D 。當天也聽了六位技術專家報告各方面技術的頂尖進展,好多都好有趣,如果可以整合到產品裡,不知道會生出怎樣的怪物:D

不過這也代表,部落格系統那邊要趕快處理@@ 😀 為什麼好計畫總是要我快離開後才能做T_T