Gamedevnews interviews Steve Streeting, Project Lead of OGRE 3D

原文:http://www.gamedevnews.com/?p=85

翻好的在:Gamedevnews interviews Steve Streeting, Project Lead of OGRE 3D

很久之前有想學過OGRE T_T,可是只學到教學範例得階段T_T,不過語法算很簡單了。之後可能會先學SDL,嗚嗚 3D遊戲與我無緣。這篇專訪深度介紹了OGRE得一些特色阿,運作方式跟歷史,還算可以看@@

不過市面上3D引擎那麼多,還真不知道該怎麼選。不過之後想學應該還是會學OGRE,之前對unicode 支援比較不好,根據專訪看起來,似乎有很大得改良了:P 期待中

上一篇理查兄弟得專訪被轉到巴哈上 lol 難怪瞬間看的人爆增…,雖然增加了亂翻被勦的機率,不過還是蠻開心得,希望之後這個站的人氣可以起來阿:P

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